Wolfenstein: Enemy Territory est à la base prévu pour être une extension commerciale solo et multijoueur de Return To Castle Wolfenstein (RTCW). Cependant, à la suite de problèmes sur la partie solo, le jeu sort le 30 avril 2003 uniquement doté d’une version multijoueur. Il devient ensuite gratuit et indépendant de RTCW.
Tout comme ce dernier, Wolfenstein: Enemy Territory s’appuie sur le moteur de jeu de Quake 3 Arena.
Depuis début 2004, la société chargée du développement de l’aspect réseau du jeu (Splash Damage) fournit le code source gratuitement, mais le jeu n’en est pas pour autant un logiciel libre. L’utilisateur doit accepter la licence d’id Software qui est très permissive par rapport à celle de la majorité des logiciels propriétaires.




| Configuration minimum sur PC | |
|---|---|
| Processeur : | pentium 500 MHz |
| Carte graphique : | GeForce 2, 32 Mo |
Posté le Samedi 30 septembre 2006 à 1:42















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